home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1996 May / Software of the Month Club 1996 May.iso / mac / ISO9660 / ZIPFILES / UBJ35.ZIP / MANUAL.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-23  |  41.8 KB  |  845 lines

  1.             ULTIMATE BLACKJACK  
  2.            COPYRIGHT (C) 1995 ACCIDENTAL SOFTWARE 
  3.            "If it's good, it's ACCIDENTAL"    
  4.         
  5.                   NOTICE
  6.  
  7.   ACCIDENTAL SOFTWARE DOES NOT PROMOTE OR CONDONE USING ULTIMATE BLACKJACK
  8.   FOR GAMBLING PURPOSES AND IS NOT LIABLE FOR DIRECT, INDIRECT  OR CONSE-
  9.   QUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM THE USE OF ULTIMATE BLACKJACK.
  10.  
  11.              Table of contents
  12.  
  13.              1. Game features
  14.              2. System requirements
  15.              3. Registration
  16.              4. Installation / Set up
  17.              5. Game startup
  18.              6. Command line options    
  19.              7. Function keys           
  20.              8. Playing the game
  21.              9. Special subjects
  22.             10. Use with windows
  23.             11. Other Ultimate Games
  24.  
  25. To PRINT A COPY OF THIS MANUAL, push F8 while playing the game.  Alternately,
  26. you can load this file "MANUAL.TXT" into your word processor (this file
  27. is ASCII text with no embedded characters.)  You can also redirect the manual
  28. to your printer by typing the following at the DOS command line.  
  29. "TYPE MANUAL.TXT > PRN" then push ENTER.
  30.                
  31.                GAME FEATURES
  32.  
  33. 1.  Play BLACKJACK with up to 4 computer generated players.
  34. 2.  Set the number of decks to be used (up to six decks).
  35. 3.  Change the game rules to match most casino rules. 
  36. 4.  Monitor game statistics as the game progresses.
  37. 5.  Use BET UNITS to systematically increase bets as the card count sweetens.
  38. 6.  Use one or both built in count systems to verify or develop your own.
  39. 7.  Modify a count system to suit your own needs.
  40. 8.  Let the computer play your hand with a strategy you develop in the
  41.     simulations "BUILD STRATEGY" choice. Tailor this strategy with a custom
  42.     "TUTOR" and "CUSTOM COUNT" systems if desired.
  43. 9.  Use the "SIMULATION FEATURE" (see 8 above) to test your theories in
  44.     long term play (speed up the game and let it play up to 30000 hands
  45.     in a short period of time.
  46. 10. Change your table position and the number of players at the table at any
  47.     time.
  48. 11. Monitor your table mates strategy and bets, see how they fare over the
  49.     long term.
  50. 12. Recall your last game and continue play just as you left it last time if
  51.     so desired.
  52. 13. See a quick BIOGRAPHY of other players you may encounter at the table.
  53. 14. Monitor both count systems with the touch of a key before placing a bet.
  54. 15. Use the "TUTOR" as a graphic illustration of the statistically correct
  55.     move, or use a quick key selection to verify your choice before deciding 
  56.     what to do when it's your turn to take a card.
  57. 16. Have the computer display your hand total as an aid if desired.
  58. 17. Intuitive easy to use interface. 
  59. 18. Easy registration for a low price.
  60.  
  61.              SYSTEM REQUIREMENTS
  62.  
  63. 1.  IBM or 100% compatible computer.
  64. 2.  EGA or VGA compatible display with 256K RAM on the video card.
  65. 3.  Hard disk.
  66. 4.  550K of free RAM (480 with extended memory.) 
  67.  
  68. Desired equipment:
  69.  
  70. 1.  Mouse.
  71. 2.  590K (520K with extended memory) of free RAM.
  72. 3.  Sound Blaster. (registered version)
  73.  
  74.                 REGISTRATION 
  75.  
  76. 1. The game supplied is an unregistered version.  This version is
  77.    provided as a demonstration of the game capabilities and provides 
  78.    a fully functioning BLACKJACK simulation.  Some game enhancements 
  79.    are reserved for those users who find this game to be a worthwhile 
  80.    investment. Shareware is a try before you buy marketing method. If 
  81.    you make regular use of this software, you are expected to "purchase"
  82.    it by paying the registration fee. Registered users will receive 
  83.    a disk with the most current version of this game.  The registered 
  84.    version has several game enhancements not available in the unregistered 
  85.    copy.  These features are listed below.
  86.  
  87.              REGISTRATION BENEFITS
  88.  
  89. 1. Your registered version will no longer have registration reminders
  90.    on screen.
  91. 2. Your registered version will allow you to select the amount of money
  92.    you will have when starting the game.  The unregistered version will
  93.    always start you with $1000.00.
  94. 3. Your registered version will allow you to save and recall the previous 
  95.    game just as you left it.  
  96. 4. Your registered version will allow you to access the "CUSTOM CARD COUNT"
  97.    system so that you may modify it as you desire.  Your custom system will
  98.    be saved under the name you signed in with and will be available for each
  99.    subsequent game you play and sign in with using that name.
  100. 5. Your registered version will save any "CUSTOM TUTOR" screen you develop.
  101.    It will be saved and reloaded as in #3 above.    
  102. 6. Your registered version will no longer be limited to 100 hands during
  103.    a "SIMULATION". Up to 30000 hands may be completed for each simulation.
  104. 7. Sound Blaster support is provided.  If you have a Sound Blaster or 100%
  105.    compatible system, you can order the optional voice pack for this game.
  106.    These files will allow you to hear digital recordings of the words seen
  107.    in the talk balloons.  This provides for a more realistic and entertain-
  108.    ing game.  NOTE: When all voice files are decompressed to your hard disk,
  109.    they will occupy more than 1.2 mega bytes of space.
  110.  
  111. 8. Registered users can order additional "ULTIMATE" games at a 20% discount.
  112.    If you order the Voice Pack for Ultimate Blackjack, you will receive the 
  113.    Voice Pack for all other "ULTIMATE" games you purchase free.  If these 
  114.    games are ordered at one time, you need only pay one shipping and 
  115.    handling fee for the entire order.  See "OTHER ULTIMATE GAMES" at the 
  116.    end of this file for a description of these games.
  117.  
  118.                  PRICE LIST
  119.  
  120. Please print an order form to see the price list.  The file name for the                     
  121. order form is "orderfrm.txt", and can be printed to the screen if desired.
  122.  
  123.              PRINTING A REGISTRATION FORM
  124.  
  125. A registration / order form can be printed out by pushing F5 when playing 
  126. the game.  The form is ASCII text and should print on most printers.  
  127. If you can't print out of copy of the registration / order form, just send 
  128. us the information above.  The file name for the order form is 
  129. "ORDERFRM.TXT", you can load this file into your word processor for print
  130. out if desired.  Please include the type of disk desired.  Better yet, 
  131. give us a call at 619-247-2804 or 800-771-6746 and charge it.
  132.  
  133. Technical information:  619-247-2804.
  134.  
  135. Foreign orders please specify U.S. currency with your check, an International 
  136. Money Order (specify U.S. currency) or supply the credit card information 
  137. listed above.
  138.  
  139.                 GAME STARTUP
  140.  
  141. Type "UBJ" to run the program once it is installed on your hard disk.
  142.                
  143.              COMMAND LINE OPTIONS /N /D /S
  144.              (TROUBLE SHOOTING)
  145.  
  146. 1. /N = No extended memory.  This game will use extended memory if It is
  147. available.  If the program functions erratically, it may be due to a 
  148. problem with the EXTENDED MEMORY interface.  If this is the case, starting 
  149. the program by typing "UBJ /N" may solve the problem. NOTE: You must have 
  150. the RAM switch set in place of the NOEMS swicth on the EMM386.EXE line of 
  151. your config.sys file before your computer can make expanded memory available
  152. from extended memory.
  153.  
  154. 2. /S = SOUND BLASTER OFF. If you have a SOUND BLASTER and the associated 
  155. voice files, the game will start with the voice files loaded and talking.  
  156. If you want to start without the SOUND BLASTER, type "UBJ /S" and no sound 
  157. effects will be heard.  A few instances of system incompatibility with
  158. the voice portion of this game have been noted.  If you ordered the voice 
  159. version of this game, and your system locks up when attempting to run the 
  160. program, there may be an incompatibility with your hardware and the way 
  161. this game addresses the sound blaster.  Use the "/S" switch to bypass 
  162. sound blaster initiation routines. If the program will run when using 
  163. the "/S" switch, but will not run without it, the sound blaster portion 
  164. of this program is not compatible with your system hardware.  In this 
  165. case you will need to start the program with the "/S" switch.
  166.                                    
  167. 3. /D = DEMO.  A DEMO mode is available, to run the DEMO mode, type 
  168. "UBJ DEMO" to start the game.  Push F4 to stop the DEMO.  The DEMO can be 
  169. started in the silent mode by typing "UBJ /D /S".
  170.  
  171.                 FUNCTION KEYS
  172.  
  173. F1: Reads the game manual from within the game if enough RAM is detected. 
  174. If you have extended memory enabled on your system, you should be able
  175. to use this function.  Without extended memory, approximately 590K of free
  176. RAM is needed to read the manual when the game is running.  If you can't 
  177. read the manual due to insufficient memory, run "BJMANUAL" from DOS.  You 
  178. should be able to print out a copy of the game manual even if you can't 
  179. read it with the F1 key.  See F8 below. 
  180.  
  181. F2: Toggles the RESHUFFLE MARKER display ON or OFF.  See RESHUFFLE MARKER.
  182.  
  183. F3: Toggles Max cards at shuffle ON or OFF.  See RESHUFFLE MARKER.
  184.  
  185. F4: Turns a running simulation off. See SIMULATIONS.
  186.  
  187. F5: Selects ordering information and allows printing of the Registration 
  188. / Order form while playing the game. 
  189.  
  190. F8: Prints a copy of the game manual.  
  191.  
  192. F10: Toggles Alternate Statistics on/off.  Statistics must be enabled before
  193. this function key is hot.
  194.  
  195. F1, F2, and F3 are available only when in the Main Menu and before a bet is 
  196. placed. F4 is only available to stop a simulation after a simulation is 
  197. started.  F5 is only available in the unregistered version of the game. 
  198.  
  199.                PLAYING THE GAME
  200.  
  201. The following information refers to the registered version of this 
  202. game.  Some features will not be available in the unregistered version.
  203. See REGISTRATION BENEFITS above for a listing of these features.
  204.  
  205. Sign in with the name you want to use for this game.  Your game will be 
  206. saved under this name.  If a custom count system or custom tutor page is 
  207. developed for this game it will also be saved under this name.  This 
  208. allows players the option of continuing the game if they sign in with
  209. this name at a future time. 
  210.  
  211.             1. Select players manually
  212.             2. Random player selection
  213.  
  214. Once you have signed in, you will be presented with the above menu
  215. (assuming you have a mouse).  Non mouse systems are limited to selection
  216. number 2.
  217.  
  218. Your position at the table is always occupied by a computer generated 
  219. player chosen to play as your proxy.  If you choose "1. Select players 
  220. manually", your proxy can be any one of the 12 computer generated players 
  221. provided.  If you choose "2. Random player selection", your proxy will always 
  222. be the generic person "U".  The generic person can be easily recognized 
  223. because he/she has no face or other features, and has a prominent "U" in 
  224. the middle of his/her chest.  The computer generated person you are using 
  225. will have a name tag with your name on it to indicate that he/she is 
  226. playing as your proxy. You have complete control over this character 
  227. during game play (consider it to be your slave ready to serve your every 
  228. whim).  If you have selected a SIMULATION, your proxy will play for you 
  229. with the strategy you have selected.
  230.  
  231. Each menu is active when the hand pointer appears.  To select an item
  232. from the menu, move the hand pointer to the desired item (use your mouse or
  233. the keyboard) then press Enter or the left mouse button.  Alternately, you
  234. may use key that corresponds to the letter in parenthesis () to select the 
  235. item.  Use the "ESCAPE" key to exit any menu.
  236.  
  237.                   MAIN MENU
  238.                    (B)et  
  239.                    (D)ecks
  240.                    (C)ount
  241.                 Cu(S)tom
  242.                 S(T)atistics
  243.                 (H)it Soft 17  
  244.                    (G)ame speed
  245.                    (O)ptions
  246.                 QUIT     
  247.     
  248.     BET:  This selection accesses the bet menu.  If a previous bet has
  249. been made, you may "(R)epeat" the last bet without going to this menu by
  250. pushing the "R" key.  The bet is always made in a number of "bet units".
  251. The amount of money that one bet unit represents can be changed by pushing
  252. the "+" or "-" keys on the keyboard or by moving the hand pointer to either
  253. the + or - button at the top of this menu, then push the left mouse button
  254. to increment or decrement the bet unit amount. The initial value of the 
  255. "bet unit" is $2.00.  The range of possible bet unit assignment is 
  256. $1.00 to $100.00.
  257.                             
  258.                 BET UNIT    $2
  259.                   (1) Unit
  260.                   (2) Units
  261.                   (3) Units
  262.                   (4) Units
  263.                   (5) Units
  264.                   (N)o bet
  265.  
  266. When in this menu, you can access the information in both count systems
  267. before placing a bet if desired.  To get the "CURRENT COUNT" and "TRUE
  268. COUNT" either press the space bar or the right mouse button.  To get the
  269. information concerning the current count ratio, press the "R" key.  See 
  270. "CUSTOMIZE" for a discussion of these topics.  Use NO BET or "ESCAPE" 
  271. to exit this menu without placing a bet.  Once a bet is selected the 
  272. game will continue with the dealer dealing the cards to all players.
  273. Select all desired options before making a bet. 
  274.  
  275.     DECKS:  This option  allows you to choose a new deck or decks
  276. if more than one is being used.  If a different number of decks is chosen,
  277. or (N)ew decks is selected a reshuffle of the cards will occur. 
  278. SHUFFLE PROCEDURE - When new deck(s) are brought into play, the deck(s) are 
  279. shuffled and cut a random number of times.  Possible selections are....
  280.  
  281.             (O)ne  deck 
  282.             (T)wo  decks
  283.             (F)our decks
  284.             (S)ix  decks
  285.             (N)ew  decks
  286.  
  287. If a different number of decks is selected, a shuffle is forced and you will
  288. be asked to cut the cards.  To leave the number of decks the same simply push
  289. ESCAPE or reselect the same number of decks again.
  290.  
  291.     CUTTING CARDS.  This performs an actual cut of the cards as would
  292. happen in the real world.  Move the hand pointer to the desired point in the
  293. card stack (will be shown as a percent of the deck from bottom to top - you 
  294. will be able to select from 15% to 80%), then press the left mouse button or 
  295. RETURN.  If you push the SPACE bar the deck will be cut at a computer deter-
  296. mined random point.
  297.  
  298.     COUNT:  This selection will display your current hand value when
  299. it is your turn to play. 
  300.  
  301.     CUSTOM: This selection opens a sub menu with the following selections.
  302.         
  303.         1. TUTOR:  This allows you access to the custom tutor page.
  304. This is designed to allow you to change the tutor page as you desire.
  305. Follow the prompts to make your own custom tutor page.  When complete push
  306. ESCAPE and your custom screen will be saved.  NOTE:  The new screen will be
  307. saved under the name you signed on with, any time you sign on with this name 
  308. in the future the CUSTOM TUTOR screen will be loaded.  You may change back
  309. to the original TUTOR screen by selecting TUTOR then pushing "D" for default. 
  310. You can use a CUSTOM TUTOR screen in conjunction with SIMULATIONS to test
  311. your theories for long term play.  This screen is designed to provide a 
  312. visual learning tool to select the statistically correct action based on
  313. your hand value (card count) and the dealers UP (visible) card.
  314.  
  315.         2. COUNT SYSTEMS:  Use this screen to see how the card
  316. count is progressing.  Also available is a quick look at the other players
  317. at the table.  Each players money, their last bet and the type strategy 
  318. they are using is shown.  Two count systems are shown on this page.  One 
  319. can be modified to accommodate your own count system if desired.  The current
  320. RATIO and current COUNT can both be seen on the small tv monitor at the
  321. top right of the game by pressing "R" for RATIO or SPACE BAR (right mouse
  322. button) when in the bet menu.
  323.   
  324.          a. RATIO - This provides a current ratio of "other" cards
  325. to "10 value" cards in the unused portion of the deck. When the ratio becomes
  326. smaller (i.e. there are proportionally more ten value cards left in the 
  327. unused cards (shoe) than small cards) the player has a mathematical advantage 
  328. and may want increase his bet.  See the discussion on CARD COUNTING SYSTEMS at 
  329. the end of this file for more information.
  330.  
  331.         b. POINT COUNT SYSTEM - This system is provided with the
  332. values assigned to each card so that a full shoe of cards will provide a
  333. count of "0".  As the cards are dealt, if more small value cards (counted as
  334. +1) are dealt, the count will go positive indicating the remaining shoe is 
  335. rich in face cards, 10s, and aces.  A positive count indicates that an 
  336. advantageous situation for the player may be developing and an increase in 
  337. the bet may be warranted.  The values associated with each card will change 
  338. the overall count total.  If you are attempting to develop your own counting 
  339. strategy, you can change these values as desired.  See the discussion on CARD
  340. COUNTING SYSTEMS at the end of this file for more information.
  341.  
  342.         3. SOUND BLASTER:  If your computer has a sound blaster or 
  343. 100% compatible system, you will be able to select the sound blaster on/off
  344. if you have purchased the optional voice files for this game. (see regis-
  345. tration benefits above)                 
  346.  
  347.     STATISTICS:  This selection will display many statistics of the play.
  348. Such as the number of hands dealt, whether you are up or down and by how much.
  349. Also included is a YOURS vs STATS display, this lets you know the percentage
  350. of decisions that are statistically correct according to the TUTOR.         
  351. Many other items are show when statistics are displayed.  Push F10 to Toggle
  352. the second screen of statistics on/off.
  353.  
  354.     STATISTICS PAGE 2. -- F10 Toggle
  355.        
  356.        1. Hands U'v Pushed   :  The number of hands you've played that 
  357.           have ended in a push.
  358.        2. Wins/Wins+Losses   :  Shows the ratio of your wins divided by
  359.           number of wins + the number of losses you have had so far.
  360.        3. Wins/Wins+Loss+Push:  Computed the same as #2 except that the 
  361.           number of Pushes is added to the divisor.
  362.        4. Push/Wins+loss+Push:  Shows the ratio of the number of pushes
  363.           divided by your total Wins + Losses + number of pushes.
  364.        5. Blackjacks U'v Had :  Shows the number of Blackjacks you have 
  365.           had so far in the game.
  366.     
  367.     NOTE: Higher numbers for #2 and #3 may indicate that your strategy
  368.     will perform well.  To get a better indication of how good your 
  369.     strategy is, run a simulation that allows you to see the results over 
  370.     at least 1000 hands.  You can expect short term ratios to  vary 
  371.     widely.  Numbers above .50 means that you are winning more than 
  372.     you are losing.  Hands that are Surrendered are counted as losing 
  373.     hands.  A push hand is not counted as a win or loss.
  374.  
  375.     HIT SOFT 17:  This selection can be toggled on or off.  When on 
  376. (button down), the dealer is forced to hit a soft 17 hand, all other hands
  377. that result in a count of 17 for the dealer results in the dealer standing.  
  378. With this selection off, the dealer stays with all card counts of 17 or more.
  379.     
  380.     GAME SPEED: The game speed may be adjusted from fastest (value 25) to
  381. slowest (value 1).  The game speed is initially set to 16.  If you have the 
  382. SOUND BLASTER voice files, this provides the best setting to allow enough 
  383. time for all voices to be heard.  Sound Blaster talking can be heard at 
  384. faster game settings (up to 18) after setting 18, no voices will be heard.
  385. At the highest game speeds some game animation is bypassed.  The fastest 
  386. settings are designed to be used with SIMULATIONS so that a large number 
  387. of hands may be played in a short amount of time.
  388.  
  389.               OPTIONS MENU
  390.  
  391.     OPTIONS:  This menu provides access to many of the options available
  392. for game customization.  Nearly any combination of casino rules can be 
  393. selected through this menu.
  394.  
  395.     SIMULATIONS:  When selected, the player's hand is played by the 
  396. computer.  This is handy to allow the player to investigate the merits of
  397. different strategy and/or count systems for long term play.  The SIMULATION 
  398. function will play up to 30000 hands for you.  Any game options selected 
  399. are used during AUTO PLAY, including any changes you may make to the CUSTOM 
  400. SUGGESTIONS screen, the CUSTOM COUNT option, and the BET UNITS. Use the game 
  401. speed up feature to rapidly play a large number of hands to check strategy 
  402. combinations over the long term.  The strategy your proxy will use during
  403. a SIMULATION is outlined below and is available on for review on the 
  404. COUNT SYSTEMS screen.
  405.  
  406.              Strategy   (1)
  407.              Strategy   (2)
  408.              Strategy   (3)
  409.              Strategy   (4)
  410.             (B)uild strategy
  411.             (N)o Simulation     
  412.     
  413.         1. Strategy #1 
  414.             1.  Hit on 16 or less
  415.             2.  Stay on 17 or greater                       
  416.             3.  Random bet $10 or $20
  417.  
  418.         2. Strategy #2
  419.             1.  Uses strategy from the TUTOR screen (custom
  420.                 or default whichever is selected)
  421.             2.  Bet is your INITIAL BET AMOUNT
  422.             3.  Increase bet if RATIO improves (see COUNT SCREEN)
  423.         
  424.         3. Strategy #3
  425.             1.  Hit on 16 or less
  426.             2.  Stay on 17 or greater       
  427.             3.  Double on 11 count
  428.             4.  Split Aces or 8s
  429.             5.  Bet is same as in strategy #2            
  430.  
  431.         4. Strategy #4
  432.             1.  Uses strategy from the TUTOR screen (custom or
  433.                 default whichever is selected)
  434.             2.  Bet is INITIAL BET AMOUNT
  435.             3.  Increase bet as TRUE COUNT increases 
  436.                 (see COUNT SCREEN). 5 X INITIAL UNIT is max bet
  437.         
  438.         5. Build strategy
  439.             1.  Use this selection to build a strategy 
  440.                 for the computer to use in the simulation
  441.             2.  Additional information is displayed on the
  442.                 screen when this selection is chosen
  443.             3.  See STRATEGY BUILDING at the end of this file
  444.                 for additional information
  445.             
  446.           6. No simulation (Escape)
  447.             1.  Terminates the SIMULATION selection.  
  448.             
  449. NOTE: If a SIMULATION is running, push F4 to stop the SIMULATION.  You will 
  450. hear a tone to let you know the simulation will end after the current round
  451. is played to a conclusion.  A simulation will not start until you place the
  452. first bet.  This allows you to select all desired options, game speed, bet
  453. units and modify the TUTOR or the POINT COUNT SYSTEM before the SIMULATION 
  454. starts.  If COUNT is not selected as an option before the SIMULATION starts,
  455. the CURRENT COUNT and TRUE COUNT or the RATIO of cards (depending on it's
  456. applicability for the strategy being used) will be displayed in the small 
  457. TV at the top right of the playing screen instead of the player's count.    
  458. The  amount of money you wager as the first bet sets the base bet for all 
  459. hands.  This amount may be increased at different times by the computer 
  460. depending on which strategy you have selected or built.
  461.   
  462.     ACCESSORIES: Opens a sub menu with the following headings.  This menu
  463. is not accessible after a simulation has been initiated.
  464.  
  465.         1. REVEAL CARDS - Shows you the next 52 cards that are left
  466. in the dealers stack of cards to deal. 
  467.  
  468.         2. CHANGE PLAYERS - You can change your sitting position
  469. at the table as well as change the number of other players at the table.  
  470. If you have a mouse, you will be presented with the following menu.  Non
  471. mouse systems are limited to selection number 2. 
  472.  
  473.             1. Select players manually
  474.             2. Random player selection
  475.  
  476. Selection 1 will take you to a screen that allows you to pick a computer
  477. player to act as your proxy and select other computer characters to play
  478. with you. You must select at least your proxy and the dealer.  Push 
  479. the DONE button when complete.  Push HELP (available in this menu) for 
  480. more information.   Push Escape to exit this selection without changing 
  481. anything. 
  482.         
  483.         3. CHANGE DEALER - You can change the dealer.  Three are 
  484. available and they will rotate each time this is selected.
  485.    
  486.         4. DONE (Escape) - Returns you to the previous menu. 
  487.  
  488.     DEALER CHECKS 10s:  When selected (button down) the dealer will ask 
  489. for an insurance bet and check for a blackjack with either a 10 or ACE 
  490. showing as his up card.  DEFAULT: dealer only checks for a possible 
  491. blackjack with an ACE showing.
  492.  
  493.     ALL CARDS UP:  When selected the dealer will deal all cards to the
  494. players face up.  This will allow players to more easily perfect their count.
  495. DEFAULT:  Cards are dealt to players face down. 
  496.  
  497.     DOUBLE ON ANY:  Allows the player to DOUBLE DOWN on any count
  498. of the first 2 cards dealt.  DEFAULT: DOUBLE DOWN only allowed on 10 or 11 
  499. count of first 2 cards.
  500.  
  501.     DOUBLE ON SPLIT:  Allows the player to DOUBLE DOWN after splitting
  502. cards.  DEFAULT:  No DOUBLE DOWN after a split allowed.  If DOUBLE ON ANY is
  503. selected these rules also apply after a split.   
  504.  
  505.     SURRENDER ALLOWED:  When selected the SURRENDER OPTION will be 
  506. allowed.  When surrender is allowed and selected as your choice, you will
  507. forfeit 1/2 your bet and turn your cards in to the dealer. NOTE: With 
  508. SURRENDER ALLOWED you may surrender any hand (first 2 cards only) regardless
  509. of count.
  510.  
  511.     DONE (Escape): Return to the main menu. 
  512.  
  513.     QUIT:  This selection allows you to quit the game.  The following
  514. will be saved for you.  
  515.         1.  All game statistics (see statistics above)
  516.         2.  Your money
  517.         3.  Your CUSTOMIZED COUNT SYSTEM
  518.         4.  Your CUSTOMIZED TUTOR
  519.         5.  The players and dealer you were playing with
  520.         6.  The sitting positions of any players at the table
  521.         7.  The game speed you have selected
  522.         8.  The number of Decks being used
  523.         9.  The Bet Unit being used
  524.         10. Any combination of options selected
  525.  
  526. NOTE: When starting the game with a previous game on file, your last game 
  527. results will be displayed and you will be asked if you want to START A NEW 
  528. GAME (Y/N).  If "N" is selected your last game will be restored and you can 
  529. continue just as you left the game last time.  Even if you decide to start a 
  530. new game, the game speed, number of decks on file, and game options will be 
  531. used for the new game.
  532.  
  533. DECISION MENU:  After the dealer deals all cards to the players and it is 
  534. your ("U"re next) turn, the following menu will be presented for you to 
  535. make a choice.  
  536.             (T)utor     
  537.             (H)it
  538.             (S)tay
  539.             (D)ouble
  540.              Su(R)ender
  541.             S(P)lit
  542.  
  543.     1. TUTOR:  This selection will bring up the TUTOR screen.
  544. This screen shows you the statistically correct move based on your hand value
  545. and the dealers up card (shown at the top of the screen).  The suggested move
  546. will be displayed in the box at the top of the screen as well as graphically 
  547. depicted by a flashing square in the indicated box. If you have customized 
  548. the tutor screen, "CUSTOM" will be displayed in the TUTOR box. 
  549. If the screen has not been customized, the TUTOR box will say "DEFAULT".
  550. If the screen has been customized and you want to use or see the "DEFAULT"
  551. screen you can toggle between the 2 screens by alternately selecting "D" 
  552. or "C". NOTE: The default tutor screen was derived from a compilation of 
  553. information from a number of sources, If you believe you have a better set 
  554. of "correct" moves, you should customize this screen as discussed earlier.    
  555. The STATS vs YOUR selection under STATISTICS compares your move
  556. against the suggested move from this screen (uses CUSTOMIZED version if 
  557. present) to compute a percent of your moves that were the same as that 
  558. suggested by this screen. 
  559.  
  560. NOTE: The move suggested by the TUTOR can be seen in the small TV at the 
  561. top left of the playing screen. Just push the SPACE BAR or the right 
  562. mouse button.  This allows you to verify correct recall of the proper
  563. move suggested by the TUTOR without accessing the tutor page.  The CURRENT
  564. AND TRUE COUNT can be accessed by pushing then "C" key, and the count RATIO
  565. can be accessed by pushing the "A" key.  The count displayed at this point
  566. is the count based on all cards dealt except the dealers down card. The
  567. player should select "ALL CARDS UP" from the options menu to make the count
  568. shown coincide with the cards that have been dealt.    
  569.  
  570.     2. HIT:  Causes the dealer to "HIT" you with a card when selected.
  571.  
  572.     3. STAY: Indicates to the dealer you do not want any more cards, the
  573. dealer will proceed to the next player in line.
  574.  
  575.     4. DOUBLE:  Causes the bet to be doubled - the dealer then deals you 
  576. only one more card.  NOTE: The default rule for DOUBLE only allows this when
  577. your first two card count is 10 or 11, and does not allow a DOUBLE after a 
  578. split.  Both of these limitations may be changed through the OPTIONS menu.
  579.  
  580.     5. SURRENDER:  When SURRENDER is selected, you turn your cards in to 
  581. the dealer and forfeit 1/2 your bet wager.  NOTE:  The default rule is no 
  582. surrender allowed.  This can be changed through the OPTIONS menu.      
  583.  
  584.     6. SPLIT:  When selected your first two cards will be SPLIT into 2
  585. separate hands, you will then play each individually.  Splits are only 
  586. allowed when the first two cards dealt you are a pair or both equal a 10 
  587. count.  Your bet is doubled. When splitting ACES, you will receive only one
  588. card for each ACE.  You can not split multiple times.
  589.  
  590. NOTE:  Only those selections you have set the game rules up for with the
  591. OPTIONS menu will be available to you.  If an item is not available, it will
  592. not have a button next to it on the menu.
  593.  
  594. MOUSE SUPPORT:  Any Microsoft compatible mouse should work with this program.
  595. Drag the hand pointer to the desired selection then push the "LEFT" mouse
  596. button to select.  When an item is selected the button corresponding to it
  597. will be down. If the game asks for a response in the form of a "Y/N" answer
  598. (i.e. INSURANCE?) the mouse buttons are implemented as follows.
  599.  
  600.                LEFT MOUSE BUTTON = "Y"
  601.                RIGHT MOUSE BUTTON = "N"
  602.  
  603.              SPECIAL SUBJECTS  
  604.  
  605.                CARD COUNTING SYSTEMS
  606.  
  607. There are as many card counting systems as there are "EXPERTS" at blackjack.
  608. This game provides the RATIO system as a fixed card counter, and provides a
  609. flexible POINT COUNT SYSTEM.  The POINT COUNT SYSTEM can be modified by the
  610. registered user to provide what ever count he desires based on values 
  611. assigned to each card.  Any system attempts to provide the player with an
  612. idea of whether the cards remaining to be played have relatively more 10 
  613. value cards versus lower value cards.  Theoretically a shoe remaining that
  614. is high in 10 cards favors the player and is a disadvantage to the dealer 
  615. and may warrant increasing the bet. 
  616.           
  617.              CURRENT COUNT versus TRUE COUNT  
  618.  
  619. Point Count Systems may provide abnormally high or low counts in multiple 
  620. deck games.  This count is called the CURRENT COUNT, to provide a better
  621. estimate of the actual make up of the remaining cards, the TRUE COUNT was 
  622. developed to average the current count over the number of decks remaining 
  623. in the shoe. NOTE: These systems are provided as flexible tools to be used
  624. as the player desires.  If you are serious about card counting in BLACKJACK
  625. you should purchase one of the many books available on the subject.
  626.  
  627.              RESHUFFLE MARKER
  628.  
  629. The deck or decks will be reshuffled when the number of cards dealt meets
  630. or exceeds the point in the deck established by the Reshuffle Marker. 
  631. The Reshuffle Marker is normally established in this game by reserving
  632. 5 cards per hand to be dealt plus 10% of the total cards being used 
  633. plus a random number between 5 and 15.  If the player desires to allow
  634. more cards to be dealt before a reshuffle, this can be accomplished by 
  635. pushing the F3 key. This will move the reshuffle marker in the deck to a  
  636. point represented by only 5 cards per hand to be dealt.  This option is
  637. shown on the screen via the message "Max cards at shuffle ON".  Each time 
  638. the decks are shuffled this message will appear to let you know that this 
  639. option is in place.  The exact position in the deck that the reshuffle will
  640. occur can be seen by toggling the F2 key to bring up the Shuffle Maker 
  641. display.  This display shows you the card deck and the position of the re-
  642. shuffle marker in it.  The Current Count and True Count are shown and updated
  643. with each card (the count shown is based on each card dealt to all players
  644. except the hole card held by the dealer.) The hole card is counted only after
  645. it is shown when the dealer completes his hand.  The All Cards Up option
  646. should be used with this display to practice card counting.
  647.  
  648. CAUTION: It may be possible for the dealer to run out of cards before      
  649. all players have received their cards if using Max cards at shuffle ON.  If 
  650. all players happen to take more than 5 cards on the last hand before reshuffle
  651. this is theoretically possible (though unlikely).  If this happens, the hand
  652. results will be erroneous or your system could lock up.
  653.  
  654.                    TUTOR 
  655.  
  656. If you are not a card counter or don't want to learn to count cards, the 
  657. TUTOR is designed to provide a way of memorizing the best move based on
  658. your hand value(count) and the dealers "UP" (showing card).  I do not 
  659. claim this to be the "BEST" set of moves for every set of playing rules
  660. or every player.  Users may modify this page to suit their ideas or
  661. theories.  NOTE: If using a custom TUTOR in a SIMULATION, the split only
  662. on a pair or two 10s rule can be bypassed, any time a combination of cards 
  663. shows up that falls within a split suggestion on a modified TUTOR page,
  664. "U" will dutifully split the cards for you.  Again, you should purchase one
  665. of may books on the subject to become more knowledgeable about the best
  666. move based on your count and the dealers up card.
  667.  
  668.               BUILD STRATEGY & SIMULATIONS
  669.  
  670. This is a powerful feature that commands the computer to play a large number
  671. of hands for you with a strategy you design.  This should provide you with 
  672. information on the merits of your strategy over the long term.  When building 
  673. a strategy, Instructions for each entry in the strategy builder form will 
  674. appear as that item is selected. Follow the prompts to build your strategy, 
  675. set the rules the way you want them, adjust the game speed and number of 
  676. decks, modify the TUTOR page if desired, set your BET UNIT and finally place 
  677. the initial bet to start the simulation.
  678.  
  679.               BUILD STRATEGY TERMS
  680.     
  681. 1.  BANK ROLL:  The amount of money you will have at the start of this 
  682.     simulation.
  683. 2.  SESSION STAKE: The amount of money that will define one betting
  684.     session.  A betting session will continue until the SESSION
  685.     MONEY reaches $0 or if the TARGET WIN for that SESSION has been
  686.     reached, and the SESSION MONEY later drops to that level.  If a
  687.     SESSION ends for one of these reasons, a new SESSION will start
  688.     if money remains in the BANK ROLL.  
  689. 3.  TARGET WIN: The amount of money desired as a win goal for each 
  690.     betting SESSION.
  691. 4.  SESSIONS WON: A SESSION is defined as winning if the session ends
  692.     after the TARGET WIN has been reached.
  693. 5.  SESSIONS LOST: A SESSION is a loss if it ends due to the SESSION 
  694.     MONEY reaching $0 and the TARGET WIN was never reached.
  695. 6.  The number of betting sessions won or lost are displayed as the
  696.     simulation proceeds.        
  697.             
  698. NOTE: The computer uses the TUTOR page to determine when to hit, stay,
  699. split, surrender or double.  You should modify the TUTOR page through the
  700. CUSTOM MENU to force the decisions you want to make happen.  Be sure to 
  701. set all the desired options from the options menu before placing a bet.
  702.  
  703.                GAME LIMITATIONS
  704.  
  705. This game works only with whole dollar amounts when computing bet
  706. payoffs or surrender amounts.  For this reason, bet units should be set 
  707. to an even value to insure accurate money computation.  If a computed
  708. pay off or forfeiture is not an even number, the result will be rounded
  709. to the nearest dollar amount.  The following  may be rounded off if
  710. an odd bet unit is used. 
  711.  
  712. 1. Blackjack payoff  - $1 Blackjack payoff is $1 due to rounding.
  713. 2. Surrender amounts - $1 bets surrendered result in no money loss to
  714. the better due to rounding.
  715.  
  716.              USE WITH WINDOWS
  717.  
  718. 1.  This product was not written specifically for windows compatibility,
  719. but in most cases it can be used from WINDOWS 3.1.  Compatibility with 
  720. WINDOWS is not guaranteed.  To use this product from windows perform the 
  721. following.
  722.     a. Install the program normally from DOS. Make note of the drive
  723.        and directory on which you installed the program.
  724.     b. Start Windows.  Bring up the Program Manager.
  725.  
  726.        NOTE: If you want to place this file into an existing Program
  727.        Group, select the program group you want this program to fit 
  728.        into and skip to step f.
  729.  
  730.     c. Click on File then click New. 
  731.     d. Select Program Group then click the OK button. 
  732.     e. In Description enter "GAMBLERS", then click the OK button.
  733.     f. Click File from the Program Manager, then click New.
  734.     g. Select Program Item then click the OK button.
  735.     h. In the Program Item Properties box enter the following.
  736.        Description      : "ULTIMATE BLACKJACK".
  737.        Command Line     : "UBJ.EXE"
  738.        Working Directory: (enter the drive and directory as noted in A
  739.        above.  EXAMPLE: "d:\blkjack"
  740.     i. Click Change Icon button then click the next OK button.
  741.     j. In the File Name block enter "(drive and directory as noted in A
  742.        above plus "\UBJ.ICO"), then push the OK button. 
  743.        EXAMPLE: "d:\blkjack\ubj.ico". 
  744.     k. You should see the UBJ icon appear as the Program Item Properties
  745.        dialogue box reappears.  Push the OK button and you are now done.
  746.     
  747.     NOTE: If you have a sound blaster, insure the proper driver is 
  748.     installed through the Windows Control Panel.  You may have to adjust
  749.     the DMA buffer.  If you receive a windows error message advising you
  750.     to adjust the DMA buffer, use an ASCII text editor to add the 
  751.     following line to the [386Enh] section or your windows "system.ini" 
  752.     file.  Add "DMABUFFERSIZE = 017" to this file.
  753.             
  754.               OTHER ACCIDENTAL GAMES
  755.  
  756. These exciting and addictive games from Accidental Software will 
  757. provide hours of entertainment and excitement.  Each game has been 
  758. carefully designed to provide a realistic simulation of the game it 
  759. emulates.  These games use keyboard or mouse and require 540K or less
  760. or Free RAM, EGA or VGA, DOS 3.1 or above, and a hard disk.  Each 
  761. game has Sound Blaster support. NOTE: A sound blaster or 100% 
  762. compatible system is required for sound support.
  763.                  
  764.                    ULTIMATE GIN
  765.  
  766. Pull up a seat and get ready for a great game of GIN RUMMY with one of 8
  767. computer players.  Choose the game variation you like to play (Standard
  768. Gin or one of 2 forms of Oklahoma Gin).  Hollywood scoring is an option
  769. you can choose to spice up the game.  How about the game score?  You can
  770. set the game score and all bonus points to the way you want them.  Play up
  771. to 40 games in a match with any of the 8 players.  Continue the match at
  772. a later time, or start a new match if desired.  Check out the player's 
  773. biographies and see which one (playing skill for each is different) you want
  774. to challenge.  Set the game speed, check the score book at any time and 
  775. much more.  
  776.                   
  777.                  ULTIMATE ROULETTE
  778.  
  779. Play roulette with up to 4 computer generated players.  Learn all possible                                  
  780. bets and their odds.  Place your bets and spin the wheel.  Choose the 
  781. standard American wheel with green 00 and 0 bets or the European Wheel 
  782. with only 0 green bets. Select the simulations feature, place your bets, 
  783. then run a simulation of up to 30000 spins of the wheel to see how your
  784. strategy fairs.  The simulations feature will also graph the results of
  785. the actual bets you have made as well as see a graph of the numbers that 
  786. have dropped for the session so far.
  787.  
  788.                    ULTIMATE POKER  
  789.                    
  790. Play poker with any 3 of 8 computer opponents.  Games include 5 card stud,                               
  791. 7 card stud, High Chicago, and Holdem.  Use your mouse to point and click
  792. your way through the entire game.  Access stats to help determine the best
  793. move.  Change the table stakes, and game speed.  This is a great game of
  794. poker.
  795.                   
  796.                   ULTIMATE CRAPS
  797.  
  798. Play craps with 3 computer generated players.  Learn all possible                                  
  799. bets and their odds.  Place your bets and roll the dice.  Three stats 
  800. tables available to keep you appraised of your progress and help
  801. you determine which bets are working for you.  Use Bet Units to system-
  802. atically increase bets or facilitate development of your own betting
  803. system.  Virtually all major bets are available including Place, don't 
  804. Place, Buy and Lay bets.  Help screens are available for every major bet
  805. choice.  This is the Ultimate Craps tool for learning the game and testing
  806. your strategies before using real money.
  807.  
  808.                    DIGITAL DOWNS
  809.  
  810. Capture the excitement of spending a day at the races.  This animated horse
  811. racing simulation will keep you coming back for more.  This game incor-
  812. porates an easy to use mouse interface that allows you to point and click 
  813. your way through the entire game.  A data base of 3000 horses in 30 stables
  814. keeps the action fresh from race to race.  Win, Place, Show, Exacta, 
  815. Quenelle, and Daily Double bets are available.  Many more features make 
  816. this the best horse racing simulation to date.
  817.  
  818.                OPERATION "JUST BECAUSE" 
  819.                 
  820. This is a fully animated classic battle ship type game.  You play against                                 
  821. one of 3 of the enemy's top commanders in a classic battle ship setting.
  822. A couple of twists adds fun and  excitement to the action.  Use your infra-
  823. red heat scope to help in locating the enemy's ships.  Each side can have 
  824. one jet fighter helping in the attack.  Each side can have up to 2 mines 
  825. randomly placed in the opponent's waters.  Play at night or day time.  
  826. Each side has 2 jammers (electronic and heat) that will compound the others
  827. problems in trying to use electronic or infrared means to locate the other's
  828. ships.  If either side's jammers  take damage, the other side becomes much
  829. more effective when using its' infrared scope and jet fighter.  Play against
  830. another human player rather than the computer opponent if you like.
  831.  
  832.                  ULTIMATE BACCARAT
  833.  
  834. Have you always wondered how to play BACCARAT but were afraid to ask?  Relax
  835. and pull up a chair at this friendly baccarat table.  You can play with 3 
  836. computer generated characters, or if you prefer real human companionship, you
  837. can play with up to 5 other "human" players.  A Tutor is provided to take you
  838. through the game step by step.  Once you have learned the game you can turn
  839. the tutor off and go it on your own.  You can check the game stats of any 
  840. player at the table, change game speed, set your own bet amounts, repeat your
  841. last bet, push your last win, or lay a new bet.  All bets are implemented.
  842. The dealer talks you through the game.  Many more features.  Be prepared for 
  843. the best baccarat game in town and you don't even have to learn with 
  844. real money.  
  845.